Julius "High Five", ein lustiges Kartenspiel mit besonderen Ereigniskarten, die alles schnell auf den Kopf stellen können. Spielregeln: Vor dem Spiel. Ältester Spieler gibt Karten. Alle Karten werden gemischt und der Dealer teilt jedem Spieler 7 Karten aus. Die restlichen Karten werden verdeckt auf einen Stapel gelegt. Der Spielverlauf. Der Spieler links vom Dealer beginnt als aktiver Spieler, indem er eine optionale Karte aufgedeckt auf einen Stapel von Returns legt. Die Spieler legen reihum eine ihrer Karten auf den Auszahlungsstapel, wenn sie einen Wert höher oder niedriger als die oberste Karte im Auszahlungsstapel hat. Beispiel. Wenn die oberste Karte im Retourenstapel eine 4er ist, können Sie eine 3er oder eine 5er legen. Wenn Sie keine Karte in den Rückgabestapel legen können, müssen Sie eine Karte oben vom Basisstapel ziehen. Kann die Karte auf den Rückgabestapel gelegt werden, ist dies sofort möglich. Andernfalls wird der Zug zum nächsten Spieler im Uhrzeigersinn fortgesetzt. Legen Sie die oberste Karte des Rückgabestapels beiseite, wenn der Basisstapel aufgebraucht ist, bevor einer der Spieler alle seine Karten losgeworden ist. Mischen und drehen Sie dann die Karten im Stapel um und spielen Sie auf der beiseite gelegten Karte weiter. Ende einer Runde. Eine Runde endet, wenn ein Spieler alle seine Karten losgeworden ist. Die Aktion auf der letzten Karte wird ausgeführt. Die Punkte werden gezählt und das Spiel beginnt von vorne mit dem nächsten Dealer im Uhrzeigersinn. Ende des Spiels. Die Anzahl der Runden, in denen Spieler im Spiel sind, wird gespielt. Der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten nach der letzten Runde gewinnt das Spiel. Bestrafung. Nummernkarte: 1 Strafpunkt. Sonderkarte: 2 Strafpunkte.
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